マガジンのカバー画像

パイオニアについて

32
パイオニアに関する記事をまとめています!
運営しているクリエイター

記事一覧

デザインが地球を救う!サスティナブルなパッケージを目指して

こんにちは。パイオニア(株)デザイン部の天井です。今回はデザイナーの環境対策への取り組み…

「業務のデータ、どう扱うのが良いの?」を学べるデータ講座を始めました (リアルな…

パイオニア公式noteをご覧の皆様、こんにちは。全社横断のデータ組織、データインテリジェンス…

全社員参加型 グローバルイノベーションプログラムを整える

- Be a Pioneer - 全世界に向けたイノベーションプログラムへと「進化」実のところ、これまで…

「デザイナーは社会のために何をできるか?」

こんにちは。パイオニア(株)デザイン部の友野です。今回はデザイナーの社会貢献活動について…

未知を既知に ~「愛社精神」ならぬ 「愛社員精神」で“個”と“全体”をつなぐ社内…

パイオニアは、モビリティ領域におけるさまざまな課題を"モノ × コト"で解決するソリューショ…

CMOが明かす!パイオニアのマーケティングに不可欠なのは?

従来の「“モノ”を売る」ビジネスモデルに、ソフトウェアなどの“コト”を掛け合わせ、ソリュ…

パイオニア スマートフォンアプリ開発の最前線、モバイル開発部の紹介

パイオニア公式noteをご覧いただき、ありがとうございます! Cross Technology Center 開発本部 モバイル開発本部の松島です。 今回は、私が部長を務めるモバイル開発部について紹介します。 モバイル開発部とは?以前、パイオニア製のスマートフォンアプリの開発は外注が主でした。 しかし、そこから内製へシフトし、より開発スピードを上げることを目指し、設立された部門がモバイル開発部となります。 そのため、組織としてはまだ若く、メンバーも社内でアプリ開発に携わっ

音響系エンジニアがソフト開発部に異動してみたら?

従来の「“モノ”を売る」ビジネスモデルに、ソフトウェアなどの“コト”を掛け合わせ、ソリュ…

CO₂削減の先に見えるものとは?パイオニアのSDGs

パイオニアは、モビリティ領域におけるさまざまな課題を"モノ × コト"で解決するソリューショ…

グローバル人財にインタビュー!パイオニアで働くとは?

従来の「“モノ”を売る」ビジネスモデルに、ソフトウェアなどの“コト”を最適に融合させ、ソ…

新生活スタート!オフの過ごし方

全6回にわたり連載している新入社員によるnote記事「新入社員に聞いてみた」。最終回の今回は…

新人研修の中身教えます!

新入社員によるnote記事は全6回!今回はその第5回目です。新入社員のnote企画では、様々な興…

会社の新たな指針を発表!MVV誕生秘話

パイオニアは、モビリティ領域におけるさまざまな課題を"モノ × コト"で解決するソリューショ…

マルチに進化する、パイオニアのデザイン

従来の「“モノ”を売る」ビジネスモデルに、ソフトウェアなどの“コト”を掛け合わせ、ソリューションサービス企業への変革を推進しているパイオニア。 その中で社員は何を考え、どのように働いているのか? 社員にインタビューしてみました。 今回話を聞いたのは…… 業務内容──“パイオニアのデザイン”を定義する 新卒で入社して以来32年、ずっとパイオニアのデザインを見てきました。当時はひとつのチームに配属されたら4~5年はそこに留まり、必要に応じてその道のスペシャリストになる、とい