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モバイル開発

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モバイル開発に関わる仕事や社員に関する記事をまとめたマガジンです
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リーダー達から探る。パイオニアのモバイル開発

今回は対談形式で、モバイル開発部のチームリーダーや各チームの雰囲気を紹介します。 対談者紹介谷本 所属: モバイル開発部モバイル開発2グループ 経歴・担当業務:2015年11月パイオニアに入社。 COCCHiやMOTTO GOなどのスマホアプリ開発チームリーダー 藤野 所属: モバイル開発部モバイル開発3グループ 経歴・担当業務:市販、OEM向け車載機器のUI/UIFW開発を複数経験。 「My NP1」や「COCCHi」などのスマホアプリに組み込まれているSDKの開発チー

「COCCHi」開発者の日記:「iOSプロジェクトの舞台裏〜アーキテクチャ編〜」

パイオニア公式noteをご覧いただき、ありがとうございます。モバイル開発部のiOSエンジニアの杉岡です。 普段自分が業務で携わっているスマートフォン専用カーナビアプリ「COCCHi」のiOSアプリでは「Full SwiftUI」と「The Composable Architecture(以降TCA)」を利用し開発を行っています。 今回は、実際のプロダクトでの利用経験をもとに、SwiftUIとTCAを用いたアプリ開発における実践的な印象をお話ししたいと思います。 初めて利用

パイオニア スマートフォンアプリ開発の最前線、モバイル開発部の紹介

パイオニア公式noteをご覧いただき、ありがとうございます! Cross Technology Center 開発本部 モバイル開発本部の松島です。 今回は、私が部長を務めるモバイル開発部について紹介します。 モバイル開発部とは?以前、パイオニア製のスマートフォンアプリの開発は外注が主でした。 しかし、そこから内製へシフトし、より開発スピードを上げることを目指し、設立された部門がモバイル開発部となります。 そのため、組織としてはまだ若く、メンバーも社内でアプリ開発に携わっ

おれは…Figmaで行く!UIデザインツール選定

アプリ開発のデザインツールをAdobeXDからFigmaに変更したメリットについて、デザイナーとエンジニア視点でお話します。 自己紹介デザイン業務の変化方波見: パイオニアの事業ではカーナビを作っていたり、最近ではスマホアプリの開発も行っていますが、 デザイン業務の変化はどうでしたか? 原: パイオニアはオーディオをはじめ、これまで携帯電話やDJ機器など、幅広い製品を開発してきた歴史があります。 UIデザインチームも「組み込み車載機のUIデザイン」が主な業務でしたが、ここ